Kapitel - 4
Zahlensysteme
Einleitung
Es ist in der programmierenden Datenwiederaufnahme sehr allgemein, oder jede mögliche andere Scheibe überprüfungsprogrammierung, zum der unterschiedlichen Art der Zahlensysteme gleichzeitig anzufassen, um eine einzelne Aufgabe oder sogar ein sehr kleines Stück Arbeit wie Berechnung der spezifischen Positionen ausgedehnten MBR in CHS (Zylinder, Köpfe und Sektoren) ausgedrückt durchzuführen und dieser Positionen führen den Programmierer durch heraus die Betriebe.
Vermutlich treffen die meisten anfangenprogrammierern das Problem oder das Durcheinander an, während umwandelnde unterschiedliche Art der Zahlensysteme bis eins andere, als versuchend, Assemblersprache zu erlernen, gründete Systemebene programmierend und wenn der Gebrauch von den binären und Hexadezimalsystemen Muß ist.
Diesbezüglich Kapitel sollen wir besprechen viele wichtige Konzepte einschließlich die binären, dezimalen, Hexadezimalsysteme und sowie binäre Datenorganisation wie Umwandlung der Spitzen, des Nagens, der Bytes, der Wörter und der Doppeltwörter etc. und vieler anderer in Verbindung stehender Themen der Zahlensysteme.
Die meisten modernen Computersystemen stellen nicht numerische Werte mit dem dezimalen System dar, aber sie benutzen im Allgemeinen ein binäres oder 2 Ergänzung Zahlensystem.
Es gibt vier Basen, die in programmieren, binärem allgemein verwendet sind, Oktaldezimalem und in hexadezimal. Gleichwohl die meisten der Zeit wir die binären, dezimalen und Hexadezimalsysteme treffen. Diese Zahlensysteme sind entsprechend ihrer Basiszahl unterschieden worden.
Jedes Zahlensystem hat sein eigenes Basiszahl- und Darstellungssymbol. Ich habe diese vier Zahlen in der folgenden Tabelle dargestellt:
Name des Zahlensystems |
Basiszahl |
Symbol verwendet für Darstellung |
Binär |
2 |
B |
Oktal |
8 |
Q oder O |
Dezimal |
10 |
D oder keine |
Hexadezimal |
16 |
H |
|