Binäre, dezimalen, Hexadezimalsysteme und sowie binäre Datenorganisation wie Umwandlung der Spitzen, des Nagens, der Bytes, der Wörter und der Doppeltwörter etc. und vieler anderer in Verbindung stehender Themen der Zahlensysteme

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Kapitel - 4

Zahlensysteme

Einleitung

Es ist in der programmierenden Datenwiederaufnahme sehr allgemein, oder jede mögliche andere Scheibe überprüfungsprogrammierung, zum der unterschiedlichen Art der Zahlensysteme gleichzeitig anzufassen, um eine einzelne Aufgabe oder sogar ein sehr kleines Stück Arbeit wie Berechnung der spezifischen Positionen ausgedehnten MBR in CHS (Zylinder, Köpfe und Sektoren) ausgedrückt durchzuführen und dieser Positionen führen den Programmierer durch heraus die Betriebe.

Vermutlich treffen die meisten anfangenprogrammierern das Problem oder das Durcheinander an, während umwandelnde unterschiedliche Art der Zahlensysteme bis eins andere, als versuchend, Assemblersprache zu erlernen, gründete Systemebene programmierend und wenn der Gebrauch von den binären und Hexadezimalsystemen Muß ist.

Diesbezüglich Kapitel sollen wir besprechen viele wichtige Konzepte einschließlich die binären, dezimalen, Hexadezimalsysteme und sowie binäre Datenorganisation wie Umwandlung der Spitzen, des Nagens, der Bytes, der Wörter und der Doppeltwörter etc. und vieler anderer in Verbindung stehender Themen der Zahlensysteme.

Die meisten modernen Computersystemen stellen nicht numerische Werte mit dem dezimalen System dar, aber sie benutzen im Allgemeinen ein binäres oder 2 Ergänzung Zahlensystem.

Es gibt vier Basen, die in programmieren, binärem allgemein verwendet sind, Oktaldezimalem und in hexadezimal. Gleichwohl die meisten der Zeit wir die binären, dezimalen und Hexadezimalsysteme treffen. Diese Zahlensysteme sind entsprechend ihrer Basiszahl unterschieden worden.

Jedes Zahlensystem hat sein eigenes Basiszahl- und Darstellungssymbol. Ich habe diese vier Zahlen in der folgenden Tabelle dargestellt:

Name des Zahlensystems

Basiszahl

Symbol verwendet für Darstellung

Binär

 2

B

Oktal

 8

Q oder O

Dezimal

 10

D oder keine

Hexadezimal

 16

H


 

Chapter 4


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Kapitel 1 Ein überblick über Daten-Wiederaufnahme
Kapitel 2 Einleitung der Festplatten
Kapitel 3 Logische Annäherung an Scheiben und OS
Kapitel 4 Zahlensysteme
Kapitel 5 Einleitung der C Programmierung
Kapitel 6 Einleitung in eine Computer-Grundlagen
Kapitel 7 Notwendige DOS Befehle
Kapitel 8 Scheibe-BIOS Funktionen und Unterbrechungen, die mit C anfassen
Kapitel 9 Behandlung der großen Festplatten
Kapitel 10 Daten-Wiederaufnahme von verdorbenem Floppy-Disc
Kapitel 11 Bilden der Unterstützungen
Kapitel 12 Lesenund änderndes MBR mit der Programmierung
Kapitel 13 Lesenund änderndes DBR mit der Programmierung
Kapitel 14 Programmierung für "Raw File" Wiederaufnahme
Kapitel 15 Programmierung für Daten-Wischer
Kapitel 16 Entwickeln von mehr Dienstprogrammen für Scheiben
Anlage Glossar der Daten-Wiederaufnahme Bezeichnungen
 
 
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