Capítulo - 4
Sistemas de numeración
Introducción
Es muy común en la recuperación de los datos que programa o cualquier otra programación de localización de averías del disco para manejar el diverso tipo de sistemas de numeración simultáneamente para realizar una sola tarea o aún un pedazo muy pequeño de trabajo tal como calcular las localizaciones específicas de MBR extendido en términos de CHS (cilindros, las cabezas y los sectores) y estas localizaciones dirige el programador con hacia fuera las operaciones.
Probablemente la mayor parte de los programadores que comienzan encuentran el problema o la confusión mientras que diverso tipo que convertía de sistemas de numeración a uno otro al procurar aprender lenguaje ensamblador basó el nivel de sistema que programaba y cuando el uso de los sistemas de numeración binarios y hexadecimales es necesidad.
En este los capítulos discutimos muchos conceptos importantes incluyendo los sistemas de numeración binarios, decimales, hexadecimales y así como la organización binaria de los datos tal como conversión de pedacitos, los mordiscos, los octetos, las palabras, y las palabras etc. del doble y muchos otros asuntos relacionados de los sistemas de numeración.
La mayor parte de los sistemas informáticos modernos no representan valores numéricos usando la sistema decimal sino que utilizan generalmente un sistema binario o de 2 complementos de numeración. asuntos de los sistemas de numeración.
Hay cuatro bases de número de uso general en decimal y hexadecimal de programación, binarios, octales. No obstante la mayor parte del tiempo resolveremos con sistemas de numeración binarios, decimales y hexadecimales. Estos sistemas de numeración se han distinguido según su número bajo.
Cada sistema de numeración tiene su propio símbolo del número bajo y de la representación. He presentado estos cuatro números en la tabla siguiente:
Nombre del sistema de numeración |
Número bajo |
Símbolo usado para la representación |
Binario |
2 |
B |
Octal |
8 |
Q u O |
Decimal |
10 |
D o ninguna |
Hexadecimal |
16 |
H |
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