Einleitung in eine Computer-Grundlagen Daten und Scheibe überprüfungsaufgabe PRÜFEN Befehl Doc. der programmierenunterstützung der DBR Anweisung Informationen Kodierungversammlung Computerarchitekturgrundlagen aus

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Kapitel - 6

Einleitung in eine Computer-Grundlagen

Einleitung

Einige Male, in einigen Fällen, wenn du versuchst, die Daten zurückzugewinnen oder du führt alle mögliche Daten durch und Scheibe überprüfungsaufgabe (oder es sein kann irgendeine andere systemverwandte Aufgabe), zu verwenden ist sehr bequem AUSPRÜFT Befehl von Dok.

Auch es kann für einige bestimmte Fälle möglich sein, daß du glaubst, daß es einfach, diese bestimmte Aufgabe mit Hilfe zu tun dann mit der Programmierung AUSPRÜFT. Uns ein Beispiel nehmen lassen. Die folgende Kodierung von prüfen ist genügend, die Unterstützung von DBR zu bilden aus. Gerechte Art die Followingslinien:

DEBUG BKDBR.BIN
L 100 2 0 1
R CX
200
W
Q

Hier kannst du sehen, daß nur indem Sie das oben genannte wenige Linien schreiben, du vermeiden kannst, um ein Programm zu schreiben. Uns ein anderes Beispiel der Kodierung sehen lassen, die die Sicherungskopie von DBR zur Scheibe lädt

Immer sich erinnern! Dieses nicht ohne das komplette Wissen versuchen. Sicher sein, was du tun wirst. Ein unvorsichtiger Gebrauch von den folgenden Anweisungen kann einen grossen Datenverlust verursachen, während die Fehlanwendung der Anweisung alle deine Informationen der unzugänglichen Scheibe verursachen kann.

DEBUG BKDBR.BIN
W 100 2 0 1
Q

Indem Sie die Kodierung dieses Beispiels sehen, kannst du leicht schätzen, wieviel es dir helfen kann, wenn du es am meisten benötigst. Auch es ist nicht möglich, die Programmierung in jeder Situation zu tun. Gleichwohl innerhalb einer Begrenzung auf einfache Fälle vom Problem, Assemblerbefehle, dich zu verwenden das debug.exe/debug.com in deiner Aufladung Scheibe nur kopieren und den Code, zu schreiben beginnen müssen.

Das Arbeiten und die beschriebenen Beispiele in diesem Kapitel und in diesem Buch sind mit x86 Intel nur Prozessor-Familie Architektur kompatibel.

Zuerst von allen müssen wir ein wenig Wissen der Computerarchitekturgrundlagen beginnen, um die Bezeichnungen zu verstehen, die in den kommenden Abschnitten beim Beschreiben des Arbeitens und der Beispiele in den unterschiedlichen Schritten verwendet werden. Uns informieren etwas Computerarchitekturgrundlagen:

 

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Data Recovery-Buch
 
Kapitel 1 Ein überblick über Daten-Wiederaufnahme
Kapitel 2 Einleitung der Festplatten
Kapitel 3 Logische Annäherung an Scheiben und OS
Kapitel 4 Zahlensysteme
Kapitel 5 Einleitung der C Programmierung
Kapitel 6 Einleitung in eine Computer-Grundlagen
Kapitel 7 Notwendige DOS Befehle
Kapitel 8 Scheibe-BIOS Funktionen und Unterbrechungen, die mit C anfassen
Kapitel 9 Behandlung der großen Festplatten
Kapitel 10 Daten-Wiederaufnahme von verdorbenem Floppy-Disc
Kapitel 11 Bilden der Unterstützungen
Kapitel 12 Lesenund änderndes MBR mit der Programmierung
Kapitel 13 Lesenund änderndes DBR mit der Programmierung
Kapitel 14 Programmierung für "Raw File" Wiederaufnahme
Kapitel 15 Programmierung für Daten-Wischer
Kapitel 16 Entwickeln von mehr Dienstprogrammen für Scheiben
Anlage Glossar der Daten-Wiederaufnahme Bezeichnungen
 
 
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