Que inicializa el arsenal los elementos que tienen acceso a los elementos que colocan con un arsenal, para tener acceso a un elemento individual en el arsenal, el número de índice sigue el nombre variable en corchetes. La variable se puede entonces tratar como cualquier otra variable en la C

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Tener acceso a los elementos

Para tener acceso a un elemento individual en el arsenal, el número de índice sigue el nombre variable en corchetes. La variable se puede entonces tratar como cualquier otra variable en la C. El ejemplo siguiente asigna un valor al primer elemento en el arsenal.

x[0] = 16;

El ejemplo siguiente imprime el valor del tercer elemento en un arsenal.

printf("%d\n", x[2]);

El ejemplo siguiente utiliza la función del scanf para leer un valor del teclado en el elemento pasado de un arsenal con diez elementos.

scanf("%d", &x[9]);

Elementos de incialización de arsenal

Los órdenes se pueden inicializar como cualquier otra variable por la asignación. Pues un arsenal contiene más de un valor, los valores individuales se ponen en apoyos rizados, y se separan con comas. El ejemplo siguiente inicializa un arsenal dimensional diez con los primeros diez valores de la tabla de tres veces.

int x[10] = {3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30};

Esto ahorra asignar los valores individualmente como en el ejemplo siguiente.

int x[10];
x[0] = 3;
x[1] = 6;
x[2] = 9;
x[3] = 12;
x[4] = 15;
x[5] = 18;
x[6] = 21;
x[7] = 24;
x[8] = 27;
x[9] = 30;

Colocación con un arsenal

Mientras que el arsenal se pone en un índice secuencialmente, podemos utilizar para el lazo exhibir todos los valores de un arsenal. El ejemplo siguiente exhibe todos los valores de un arsenal:

#include <stdio.h>
int main()
{
int x[10];
int counter;

/* Randomise the random number generator */
srand((unsigned)time(NULL));

/* Assign random values to the variable */
for (counter=0; counter<10; counter++)

x[counter] = rand();

/* Display the contents of the array */
for (counter=0; counter<10; counter++)

printf("element %d has the value %d\n", counter, x[counter]);

return 0;
}

aunque la salida imprimirá los diversos valores cada vez, el resultado será exhibido algo similar:

element 0 has the value 17132
element 1 has the value 24904
element 2 has the value 13466
element 3 has the value 3147
element 4 has the value 22006
element 5 has the value 10397
element 6 has the value 28114
element 7 has the value 19817
element 8 has the value 27430
element 9 has the value 22136

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Recuperación de Datos de libro
 
Capítulo 1 Una descripción de la recuperación de los datos
Capítulo 2 Introducción de discos duros
Capítulo 3 Acercamiento lógico a los discos y al OS
Capítulo 4 Sistemas de numeración
Capítulo 5 Introducción de la programación de C
Capítulo 6 Introducción a los fundamentos de la computadora
Capítulo 7 Comandos necesarios del DOS
Capítulo 8 Funciones e interrupciones del Disco-BIOS que dirigen con C
Capítulo 9 Manipulación de los discos duros grandes
Capítulo 10 Recuperación de los datos del disco blando corrompido
Capítulo 11 Fabricación de reservas
Capítulo 12 MBR de lectura y de modificación con la programación
Capítulo 13 DBR de lectura y de modificación con la programación
Capítulo 14 Programación para la recuperación del “archivo crudo”
Chapter 15 Programación para los limpiadores de los datos
Capítulo 16 Desarrollar más utilidades para los discos
Apéndice Glosario de los términos de la recuperación de los datos
 
 
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