少量は関心領域特に私達がナンバーシステム、bcd (2進化10進数)及び16進法の(基盤16)数述べているとき入って来。 ビットは二進コンピュータのデータの最も小さい単位である。 バイトは80x86マイクロプロセサーによって使用される最も重要なデータ構造である。

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ビット

ビットは二進コンピュータのデータの最も小さい単位である。 シングル・ビットは1つの価値だけ表すことができる、0か1。 ブールビットは本当か偽を表すこと(本当か偽の)価値を表せばのにビットを使用すれば。

少量

少量は関心領域特に私達がナンバーシステム、bcd (2進化10進数)及び16進法の(基盤16)数述べているとき入って来。

少量は4ビット境界のビットのコレクションである。 それは4単一bcdまたは16進法ディジットを表すためにビットを取る。 少量を使うと、私達は16までの独立した価値を表してもいい。

16進数の場合には、価値0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、a、b、c、d、eおよびfは4ビットと表される。 bcdは10のディジット(0、1、2、3、4、5、6、7、8、9)を使用し、4ビットを要求する。

実際は、どの16独立した価値でも少量と表すことができるが、16進法およびbcdディジットは私達が単一の少量と表してもいい第一次項目である。 少量のビットレベルの表示は次の通りある:

b3

b2

b1

b0


バイト

バイトは80x86マイクロプロセサーによって使用される最も重要なデータ構造である。 バイトは8ビットから成り、マイクロプロセサーの最も小さくアドレス指定可能なデータ項目である。 コンピュータの主記憶操置および入力/出力の住所はすべてのバイトアドレスであり、こうして80x86マイクロプロセサープログラムによってそれぞれアクセスすることができる最も小さい項目は8ビット価値である。

より小さい何でもアクセスすることはデータおよびマスクを含んでいるバイトを不必要なビット読むように要求する。 私達は次の章のこれをするプログラミングをする。

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データ回復図書
 
章1 データ回復の概観
章2 ハードディスクの導入
章3 ディスクおよびosへの論理的なアプローチ
章4 ナンバーシステム
章5 cのプログラミングの導入
章6 コンピュータ基本原則への紹介
章7 必要なdosは命じる
章8 ディスクBIOSは作用し、cとの処理を中断する
章9 大きいハードディスクの処理
章10 買収されたフロッピィからのデータ回復
章11 バックアップの作成
章12 プログラミングを用いる読み、変更MBR
章13 プログラミングを用いる読み、変更DBR
章14 「未加工ファイル」回復のためのプログラミング
章15 データワイパーのためのプログラミング
章16 ディスクのためのより多くの実用性の開発
付録 データ回復言葉の語集
 
 
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