As estruturas em c que libera a memória funcionam livre indicação do typedef, tipos de dados básicos, C tem um mecanismo da estrutura para agrupar os artigos de dados que se são relacionados sob um usuário conhecido comum - o tipo definido tipos de dados e nomes variáveis adicionados à estrutura é membros do specifier da estrutura

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Liberando a memória

Quando você terminou com memória que estêve alocada, você deve nunca esquecer-se de livrar a memória porque livrará acima recursos e melhorará a velocidade. Liberar-se alocou a memória, usa a função livre.

free(ptr);

Estruturas

As well as os tipos de dados básicos, C tem um mecanismo da estrutura que permita que você agrupe os artigos de dados que se são relacionados sob um nome comum. Isto é consultado geralmente como a um usuário - tipo definido.

O struct do keyword começa a definição da estrutura, e um Tag dá o nome original à estrutura. Os tipos de dados e os nomes variáveis adicionados à estrutura são membros da estrutura. O resultado é um molde da estrutura que possa ser usado como um tipo specifier. O seguinte é uma estrutura com um Tag do mês.

struct month
{
char name[10];
char abbrev[4];
int days;
};

Um tipo da estrutura é definido geralmente próximo ao começo de uma lima usando uma indicação do typedef. o typedef define e nomeia um tipo novo, permitindo seu uso durante todo o programa. o typedef ocorre geralmente imediatamente depois das indicações do #define e do #include em uma lima.

O keyword do typedef pode ser usado definir uma palavra para consultar à estrutura melhor que a especificar o keyword do struct com o nome da estrutura. É usual nomear em maiúsculo o typedef. Estão aqui os exemplos da definição da estrutura.

typedef struct {
char name[64];
char course[128];
int age;
int year;
} student;
Isto define um tipo novo estudante que as variáveis do tipo estudante podem ser declaradas como segue.
student st_rec;

Observação como similar isto é a declarar um interno ou um flutuador. O nome variável é st_rec, ele tem os membros chamados nome, curso, idade e ano. Similarmente,

typedef struct element
{
char data;
struct element *next;
} STACKELEMENT;
Uma variável do usuário - o tipo definido elemento do struct pode agora ser declarado como segue.
STACKELEMENT *stack;

Considerar a seguinte estrutura:

struct student
{
char *name;
int grade;
};

Um ponteiro ao estudante do struct pode ser definido como segue.

struct student *hnc;
Ao alcançar um ponteiro a uma estrutura, o operador do ponteiro do membro, - > é usado em vez do operador do ponto. Para adicionar uma classe a uma estrutura,
s.grade = 50;

Você poderia atribuir uma classe à estrutura como segue.

s->grade = 50;
Como com os tipos de dados básicos, se você quiser as mudanças feitas em uma função aos parâmetros passados para ser persistente, você tem que passar pela referência (passar o endereço). O mecanismo é exatamente o mesmo que os tipos de dados básicos. Passar o endereço, e consultar à notação usando-se variável do ponteiro.


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Capítulo-1 Uma vista geral da recuperação dos dados
Capítulo-2 Introdução de discos duros
Capítulo-3 Aproximação lógica aos discos e ao ósmio
Capítulo-4 Sistemas de número
Capítulo-5 Introdução da programação de C
Capítulo-6 Introdução aos princípios do computador
Capítulo-7 Comandos necessários do DOS
Capítulo-8 Funções e interrupções do Disco-BIOS que seguram com C
Capítulo-9 Segurando discos duros grandes
Capítulo-10 Recuperação dos dados do disco flexível Corrupted
Capítulo-11 Fazendo apoios
Capítulo-12 MBR de leitura e modificando com programação
Capítulo-13 DBR de leitura e modificando com programação
Capítulo-14 Programação para “a recuperação da lima crua”
Capítulo-15 Programação para limpadores dos dados
Capítulo-16 Desenvolvendo mais utilidades para discos
Apêndice Glossário de termos da recuperação dos dados
 
 
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