Deixar-nos começar
Antes que você possa fazer qualquer coisa em toda a língua e o começar programar, você deve saber nomear um identificador. Um identificador é usado para toda a variável, função, definição dos dados, etc. Na língua de programação de C, um identificador é uma combinação de caráteres alfanuméricos, de primeiro ser uma letra do alfabeto ou de um underline, e de ser restante toda a letra do alfabeto, qualquer dígito numérico, ou o underline.
Duas réguas devem ser mantidas na mente ao nomear identificadores.
- A caixa de caráteres alfabéticos é significativa. C é uma língua sensível do caso. Isso significa que a recuperação é diferente da recuperação e a recuperação é diferente de ambos mencionados antes.
- De acordo com o padrão de ANSI-C, pelo menos 31 caráteres significativos podem ser usados e serão considerados significativo por um compilador conformando-se de ANSI-C. Se mais de 31 for usado, todos os caráteres além do 31os podem ser ignorados por todo o compilador dado
Keywords
Há 32 palavras definidas como keywords no C. Estes predefiniram usos e não podem ser usados para nenhuma outra finalidade no programa da A.A. São usados pelo compilador como um dae (dispositivo automático de entrada) a compilar o programa. São escritos sempre no lowercase. Uma lista completa segue:
auto
break
case
char
const
continue
default
do |
double
else
enum
extern
float
for
goto
if |
int
long
register
return
short
signed
sizeof
static |
struct
switch
typedef
union
unsigned
void
volatile
while |
Aqui nós vemos a mágica do C. A coleção maravilhosa de somente 32 keywords dá um uso largo em aplicações diferentes. Todo o programa de computador tem duas entidades a considerar, os dados, e o programa. São altamente dependentes de um outro e o planeamento cuidadoso de ambos conduz a um programa escrito de planeamento e bom do poço.
Deixar-nos começar com um programa de C simples:
/* Primeiro programa para aprender C */
#include <stdio.h>
void main()
{
printf("This is a C program\n"); // printing a message
}
Embora o programa é muito simples, alguns pontos são dignos da nota. Deixar-nos examinar o programa acima. Tudo que é/* internos e */é considerado um comentário e será ignorado pelo compilador. Você não deve incluir comentários dentro de outros comentários, assim que qualquer outra coisa semelhante não é permitido:
/* isto é um comentário de/* */dentro de um comentário, que seja errado */
Há também uma maneira da documentação que trabalha dentro de uma linha. Usando // nós podemos adicionar a documentação pequena dentro dessa linha.
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