Bitwise E siete bitwise allineare soltanto se entrambe le punte sono regolate, O siete allineare se le une o le altre punte sono regolate, potete usare un valore della mascherina per controllare se determinate punte sono state regolate, se desiderassimo controllare se le punte 1 e 3 siano state regolate, noi potessero mascherare il numero con 10 (il valore se punte 1 e 3)

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Bitwise E

Bitwise ED è allineare soltanto se entrambe le punte sono regolate. Il seguente esempio mostra bitwise il risultato della a E sui numeri 23 e 12.

10111  (23)
01100  (12)  AND
____________________

00100  (result = 4)


Potete usare un valore della mascherina per controllare se determinate punte sono state regolate. Se desiderassimo controllare se le punte 1 e 3 siano regolate, potremmo mascherare il numero con 10 (il valore se punte 1 e 3) e verificare il risultato contro la mascherina.

#include <stdio.h>
int main()
{
int num, mask = 10;
printf("Enter a number: ");
scanf("%d", &num);
if ((num & mask) == mask)
puts("Bits 1 and 3 are set");
else
puts("Bits 1 and 3 are not set");
return 0;
}

Bitwise O

Bitwise O è allineare se le une o le altre punte sono regolate. Le seguenti esposizioni il risultato della a bitwise O sui numeri 23 e 12.

10111  (23)
01100  (12)  OR
______________________
11111  (result = 31)

Potete usare una mascherina per accertare una punta o le punte sono state regolate. Il seguente esempio accerta la punta 2 è regolato.

#include <stdio.h>

int main()
{
int num, mask = 4;

printf("Enter a number: ");
scanf("%d", &num);

num |= mask;

printf("After ensuring bit 2 is set: %d\n", num);

return 0;
}


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Capitolo 1 Una descrizione del recupero di dati
Capitolo 2 Introduzione dei dischi rigidi
Capitolo 3 Metodo logico ai disc ed all'OS
Capitolo 4 Sistemi di numero
Capitolo 5 Introduzione di programmazione di C
Capitolo 6 Introduzione ai principi fondamentali del calcolatore
Capitolo 7 Ordini necessari del DOS
Capitolo 8 Funzioni ed interruzioni di Disc-ESSERE VIVENTE che maneggiano con la C
Capitolo 9 Maneggiamento dei dischi rigidi grandi
Capitolo 10 Recupero di dati dal disco magnetico corrotto
Capitolo 11 Fare i sostegni
Capitolo 12 MBR leggente e di modificazione con la programmazione
Chapter 13 DBR leggente e di modificazione con la programmazione
Capitolo 14 Programmandosi per "il recupero della lima grezza"
Capitolo 15 Programmandosi per i pulitori di dati
Capitolo 16 Sviluppare più programmi di utilità per i disc
Appendice Glossario dei termini di recupero di dati
 
 
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