La virgule est fréquemment employée dans C comme un signe de ponctuation simple, pour séparer des déclarations, des arguments de fonction, etc. variables. Dans certaines situations, la virgule agit en tant qu'opérateur.

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L'opérateur de virgule

La virgule est fréquemment employée dans C comme un signe de ponctuation simple, pour séparer des déclarations, des arguments de fonction, etc. variables. Dans certaines situations, la virgule agit en tant qu'opérateur.

Vous pouvez former une expression en séparant deux expressions secondaires avec une virgule. Le résultat est comme suit :

  • Les deux expressions sont évaluées, avec l'expression gauche étant évaluée d'abord.
  • L'expression entière évalue à la valeur de la bonne expression. Par exemple, le rapport suivant assigne la valeur de b à x, puis les incréments a, et puis les incréments b :
    x = (a++, b++);

Priorité d'opérateur de C (résumé des opérateurs de C)

Rang et Associativity

Opérateurs

1 (laissé à la droite)

() [] -> .

2 (droit vers la gauche)

! ~ ++ -- * (adressage indirect) et (adresser-de) (type)
sizeof + (unaire) - (unaire)

3 (laissé à la droite)

* (multiplication)/%

4 (laissé à la droite)

+ -

5 (laissé à la droite)

<< >>

6 (laissé à la droite)

< <= > >=

7 (laissé à la droite)

= = !=

8 (laissé à la droite)

et (au niveau du bit ET)

9 (laissé à la droite)

^

10 (laissé à la droite)

|

11 (laissé à la droite)

&&

12 (laissé à la droite)

||

13 (droit vers la gauche)

?:

14 (droit vers la gauche)

= += - = >>= de <<= de |= de ^= de &= du *=/= %=

15 (laissé à la droite)

   ,

() est l'opérateur de fonction ; [] est l'opérateur de rangée.

 

Prenons un exemple de l'utilisation des opérateurs :

/* Utilisation des opérateurs */

int main()
{
int x = 0, y = 2, z = 1025;
float a = 0.0, b = 3.14159, c = -37.234;

/* incrémentation */

x = x + 1; /* This increments x */
x++; /* This increments x */
++x; /* This increments x */
z = y++; /* z = 2, y = 3 */
z = ++y; /* z = 4, y = 4 */

/* décrémenter */

y = y - 1; /* This decrements y */
y--; /* This decrements y */
--y; /* This decrements y */
y = 3;
z = y--; /* z = 3, y = 2 */
z = --y; /* z = 1, y = 1 */

/* arithmétique op */

a = a + 12; /* This adds 12 to a */
a += 12; /* This adds 12 more to a */
a *= 3.2; /* This multiplies a by 3.2 */
a -= b; /* This subtracts b from a */
a /= 10.0; /* This divides a by 10.0 */


/* expression conditionnelle */

a = (b >= 3.0 ? 2.0 : 10.5 ); /* This expression */

if (b >= 3.0) /* And this expression */
a = 2.0; /* are identical, both */

else /* will cause the same */
a = 10.5; /* result. */

c = (a > b ? a : b); /* c will have the max of a or b */
c = (a > b ? b : a); /* c will have the min of a or b */

printf("x=%d, y=%d, z= %d\n", x, y, z);
printf("a=%f, b=%f, c= %f", a, b, c);

return 0;
}

et le résultat de ce programme sera affiché sur l'écran comme :

x=3, y=1, z=1
a=2.000000, b=3.141590, c=2.000000


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Chapitre 1 Une vue d'ensemble de rétablissement de données
Chapitre 2 Introduction des disques durs
Chapitre 3 Approche logique aux disques et à l'OS
Chapitre 4 Systèmes de numération
Chapitre 5 Introduction de la programmation de C
Chapitre 6 Introduction aux fondations d'ordinateur
Chapitre 7 Commandes nécessaires de DOS
Chapitre 8 Fonctions et interruptions de Disque-BIOS manipulant avec C
Chapitre 9 Manipulation de grands disques durs
Chapitre 10 Rétablissement de données de disque souple corrompu
Chapitre 11 Fabrication des protections
Chapitre 12 MBR de lecture et de modification avec la programmation
Chapitre 13 DBR de lecture et de modification avec la programmation
Chapitre 14 Programmation pour le rétablissement " de dossier cru "
Chapitre 15 Programmation pour des essuie-glace de données
Chapitre 16 Développer plus d'utilités pour des disques
Annexe Glossaire des limites de rétablissement de données
 
 
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