Dans cet exemple, toutes les comparaisons examinent un résultat appelé variable simple. Dans d'autres cas, chaque essai peut comporter un variable différent ou une certaine combinaison des essais. Le même modèle peut être employé avec plus ou peu de d'autre si, et seule la finale autrement peut être omise.

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Ceci fonctionne à côté de cascader plusieurs comparaisons. Dès qu'un de ces derniers donnera un résultat vrai, le rapport ou le bloc suivant est exécuté, et aucune autre comparaison n'est effectuée. Dans l'exemple suivant nous attribuons des catégories selon le résultat d'examen.

if (result <=100 && result >= 75)
printf("Passed: Grade A\n");
else if (result >= 60)
printf("Passed: Grade B\n");
else if (result >= 45)
printf("Passed: Grade C\n");
else
printf("Failed\n");

Dans cet exemple, toutes les comparaisons examinent un résultat appelé variable simple. Dans d'autres cas, chaque essai peut comporter un variable différent ou une certaine combinaison des essais. Le même modèle peut être employé avec plus ou peu de d'autre si, et seule la finale autrement peut être omise.

Il appartient au programmeur pour concevoir la structure correcte pour chaque problème de programmation. Pour comprendre mieux l'utilisation de si nous laisser autrement voient l'exemple

#include <stdio.h>

int main()
{
int num;

for(num = 0 ; num < 10 ; num = num + 1)
{
if (num == 2)
printf("num is now equal to %d\n", num);

if (num < 5)
printf("num is now %d, which is less than 5\n",
num);
else
printf("num is now %d, which is greater than 4\n",
num);

} /* end of for loop */

return 0;
}

Résultat du programme

num is now 0, which is less than 5
num is now 1, which is less than 5
num is now equal to 2
num is now 2, which is less than 5
num is now 3, which is less than 5
num is now 4, which is less than 5
num is now 5, which is greater than 4
num is now 6, which is greater than 4
num is now 7, which is greater than 4
num is now 8, which is greater than 4
num is now 9, which is greater than 4


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Récupération de données livre
 
Chapitre 1 Une vue d'ensemble de rétablissement de données
Chapitre 2 Introduction des disques durs
Chapitre 3 Approche logique aux disques et à l'OS
Chapitre 4 Systèmes de numération
Chapitre 5 Introduction de la programmation de C
Chapitre 6 Introduction aux fondations d'ordinateur
Chapitre 7 Commandes nécessaires de DOS
Chapitre 8 Fonctions et interruptions de Disque-BIOS manipulant avec C
Chapitre 9 Manipulation de grands disques durs
Chapitre 10 Rétablissement de données de disque souple corrompu
Chapitre 11 Fabrication des protections
Chapitre 12 MBR de lecture et de modification avec la programmation
Chapitre 13 DBR de lecture et de modification avec la programmation
Chapitre 14 Programmation pour le rétablissement " de dossier cru "
Chapitre 15 Programmation pour des essuie-glace de données
Chapitre 16 Développer plus d'utilités pour des disques
Annexe Glossaire des limites de rétablissement de données
 
 
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