Die Strukturwurzel wird benutzt, um 32 Bytes der Akte Eintragung im Wurzelverzeichnis zu lesen

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Anmerkungen zur Logik und zur Kodierung des Programms:

Die Strukturwurzel wird benutzt, um 32 Bytes der Akte Eintragung im Wurzelverzeichnis zu lesen und Struktur one_root_sector liest alle 16 Akte Eintragungen in einem Sektor Wurzelverzeichnis

Wenn du alle Sektoren der Wurzelverzeichnisinformationen lesen möchtest, solltest du es als struct Wurzeleintragung [224] nehmen; jedoch habe ich das Programm geschrieben, um die 16 Eintragungen von nur einem Sektor Wurzelverzeichnis zu analysieren.

Der beginnende Sektor der Akte ist errechnet worden, wie folgt:

j= one.entry[i].starting_cluster+31;

Es wird so getan, weil der Datenbereich der 1.44 BANDMITTE, Diskette des 3 ½ Zoll nach den ersten 32 Sektoren der Diskette beginnt. Und in der spezifizierten Kapazität Diskette, liegt ein Block bei einem Sektor.

Die folgende Tabelle zeigt das logische Diagramm von 1.44MB, Diskette des 3 ½ Zoll:

Logisches Diagramm von 3 ½ Zoll, 1.44 BANDMITTE von Diskette, formatiert mit dem FAT12 Dateisystem und Haben von 18 Sektoren pro Schiene, 80 Schienen, 2 Seiten und 512 Bytes pro den Sektor (1 Sektor pro Block verwendend).

Absolute Sektoren

Inhalt

0

Aufladung Aufzeichnung

1 - 9

FAT 1

10 - 18

FAT 2

19 - 32

Wurzelverzeichnis

33 - 2879

Daten-Bereich

Das Heraus, das vom Programm gesetzt wird, wird angezeigt, wie folgt:

AKTE NR. DATEINAME VERLÄNGERUNG BEGINNEN DES BLOCKES FILESIZE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
ALLPARTS
CUTPASTE
FLOPYDBR
HDD_DBR
REC_DBR
MBR_BACK
PASTEMBR
PARTBOOT
TTPARBOO
TT_IMAGE
TEMPFLP
TEMPWIPE
NOW_RAW
DATAWIPE
LOW_WIPE
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
19
41
42
45
53
59
62
65
71
78
86
96
103
114
118
11131
442
1413
4094
2785
1172
1181
2685
3220
3826
4992
3234
5416
2029
3385

Das Aktenzeichen eintragen, möchtest du vollständig 8 heraus löschen und abwischen

Du bist ungefähr abwischst-heraus, die Akte „PARTBOOT.C“
Möchtest du… (Y/N) Y fortsetzen

Akte „PARTBOOT.C“ gelöscht!!!


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Kapitel 3 Logische Annäherung an Scheiben und OS
Kapitel 4 Zahlensysteme
Kapitel 5 Einleitung der C Programmierung
Kapitel 6 Einleitung in eine Computer-Grundlagen
Kapitel 7 Notwendige DOS Befehle
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Kapitel 9 Behandlung der großen Festplatten
Kapitel 10 Daten-Wiederaufnahme von verdorbenem Floppy-Disc
Kapitel 11 Bilden der Unterstützungen
Kapitel 12 Lesenund änderndes MBR mit der Programmierung
Kapitel 13 Lesenund änderndes DBR mit der Programmierung
Kapitel 14 Programmierung für "Raw File" Wiederaufnahme
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Kapitel 16 Entwickeln von mehr Dienstprogrammen für Scheiben
Anlage Glossar der Daten-Wiederaufnahme Bezeichnungen
 
 
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