O uso o mais importante para um byte está prendendo um código de caráter. 0 mordido (b0) são a ordem baixa mordida ou menos bocado significativo e 7 mordidos (b7) são a ordem elevada mordida ou a maioria de bocado significativo do byte. Porque o computador moderno tradicional é um byte endereçável fazer à máquina.

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O uso o mais importante para um byte está prendendo um código de caráter. Os bocados em um byte são numerados do bocado zero (b0) com sete (b7) como dado seguem:

b7

b6

b5

b4

b3

b2

b1

b0

0 mordido (b0) são a ordem baixa mordida ou menos bocado significativo e 7 mordidos (b7) são a ordem elevada mordida ou a maioria de bocado significativo do byte.

Porque aqui nós vemos que um byte contem exatamente duas mordidelas onde os bocados b0 ao b3 compreendem a mordidela da ordem e os bocados baixos b4 através do formulário b7 a mordidela da ordem elevada.

Desde que um byte contem exatamente duas mordidelas, os valores do byte requerem dois dígitos hexadecimais.

Porque o computador moderno tradicional é uma máquina endereçável do byte, gira para fora para ser mais eficiente manipular um byte inteiro do que um bocado individual ou mordiscar.

Esta é a razão que a maioria de programadores usam um byte inteiro representar os tipos de dados que requerem não mais de 256 artigos

Desde que um Byte contem oito bocados, pode representar 28 ou 256 valores diferentes porque o número binário do bocado do máximo 8 pode por 1111 1111 que é equivalente a 256 (decimal) conseqüentemente geralmente um byte são usados representar o seguinte:

 

  • valores numéricos não assinados na escala 0 255
  • números assinados na escala -128 +127
  • Códigos de caráter do ASCII
  • E outros tipos de dados especiais que requerem não mais de 256 valores diferentes tantos como tipos de dados têm menos de 256 artigos assim que oito bocados são geralmente suficientes.

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Data Recovery livro
 
Capítulo-1 Uma vista geral da recuperação dos dados
Capítulo-2 Introdução de discos duros
Capítulo-3 Aproximação lógica aos discos e ao ósmio
Capítulo-4 Sistemas de número
Capítulo-5 Introdução da programação de C
Capítulo-6 Introdução aos princípios do computador
Capítulo-7 Comandos necessários do DOS
Capítulo-8 Funções e interrupções do Disco-BIOS que seguram com C
Capítulo-9 Segurando discos duros grandes
Capítulo-10 Recuperação dos dados do disco flexível Corrupted
Capítulo-11 Fazendo apoios
Capítulo-12 MBR de leitura e modificando com programação
Capítulo-13 DBR de leitura e modificando com programação
Capítulo-14 Programação para “a recuperação da lima crua”
Capítulo-15 Programação para limpadores dos dados
Capítulo-16 Desenvolvendo mais utilidades para discos
Apêndice Glossário de termos da recuperação dos dados
 
 
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