A mordidela vem especialmente na área de interesse quando nós estamos falando sobre os sistemas de número, BCD (decimal codificado binário) or/and (base 16) números hexadecimais. Um bocado é a unidade a menor dos dados em um computador binário. O Byte é a estrutura de dados a mais importante usada pelo microprocessador 80x86.

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O bocado

Um bocado é a unidade a menor dos dados em um computador binário. Um único bocado é capaz de representar somente um valor, 0 ou 1. Se você estiver usando um bocado representar um booleano (rectificar/) valor falso então que o bocado representa verdadeiro ou falso.

A mordidela

A mordidela vem especialmente na área de interesse quando nós estamos falando sobre os sistemas de número, BCD (decimal codificado binário) or/and (base 16) números hexadecimais.

Uma mordidela é uma coleção dos bocados em um limite de 4 bocados. Faz exame de quatro bocados para representar um único dígito do BCD ou do hexadecimal. Com uma mordidela, nós podemos representar até 16 valores distintos.

No exemplo de números hexadecimais, os valores 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, e F são representados com os quatro bocados. O BCD usa dez dígitos diferentes (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) e requer quatro bocados.

No fato, todos os dezesseis valores distintos podem ser representados com uma mordidela mas o hexadecimal e os dígitos do BCD são os artigos que preliminares nós podemos representar com uma única mordidela. A respresentação do nível do bocado da mordidela será como segue:

b3

b2

b1

b0


O Byte

O Byte é a estrutura de dados a mais importante usada pelo microprocessador 80x86. Um byte consiste em oito bocados e é o artigo de dados endereçável o menor no microprocessador. A memória principal e os endereços do I/O no computador são todos os endereços do byte e assim o artigo o menor que pode individualmente ser alcançado por programas de um microprocessador 80x86 é um valor de 8 bocados.

Alcançar qualquer coisa menor requer que você lê o byte que contem os dados e a máscara para fora os bocados não desejados. Nós faremos a programação para fazer isto nos capítulos seguintes.

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Data Recovery livro
 
Capítulo-1 Uma vista geral da recuperação dos dados
Capítulo-2 Introdução de discos duros
Capítulo-3 Aproximação lógica aos discos e ao ósmio
Capítulo-4 Sistemas de número
Capítulo-5 Introdução da programação de C
Capítulo-6 Introdução aos princípios do computador
Capítulo-7 Comandos necessários do DOS
Capítulo-8 Funções e interrupções do Disco-BIOS que seguram com C
Capítulo-9 Segurando discos duros grandes
Capítulo-10 Recuperação dos dados do disco flexível Corrupted
Capítulo-11 Fazendo apoios
Capítulo-12 MBR de leitura e modificando com programação
Capítulo-13 DBR de leitura e modificando com programação
Capítulo-14 Programação para “a recuperação da lima crua”
Capítulo-15 Programação para limpadores dos dados
Capítulo-16 Desenvolvendo mais utilidades para discos
Apêndice Glossário de termos da recuperação dos dados
 
 
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