読書きヘッドのハードディスクの大皿はセクターの物理的なタイプの頭部の構造を細長くする

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読書きヘッド

頭部はデータがハードディスクで貯えられる磁気物理的な媒体へ読み書きインターフェイスである。 頭部はデータが読まれる必要があるときビットを磁気脈拍に変え、大皿の貯え、そしてプロセスを逆転させることの仕事をする。 頭部は増加することを面積密度およびディスク回転の速度が可能にするハードディスクのより高い1部である。

 

GMRの頭部が今日のハードディスクで最も普及しているどんなに、そこで複数の技術は読書きヘッドのための数時に提案された:

  • 亜鉄酸塩は先頭に立つ
  • 金属ギャップ(mig)は先頭に立つ
  • 薄膜(tf)先頭に立つ
  • 抵抗異方性磁石は(AMR/MR)先頭に立つ
  • 抵抗巨大な磁石は(GMR)先頭に立つ
  • 抵抗巨大な磁石は(CMR)先頭に立つ

読書きヘッドはデータの貯蔵そして検索の非常に重要な役割を担うので、ハードディスクの全面的な性能の決定の非常に重大な部品である。 新しいヘッド技術は頻繁に速度の増加へ誘発ポイントであり、従って現代ハードディスクの読書きヘッドのサイズは自体科学技術の驚嘆のハードディスクの最も洗練された部分である。

貯えられるべきデータの各ビットは磁気磁束変化のパターンにゼロおよび物を翻訳する特別な符号化方式を使用してハードディスクに記録される。 各ハードディスクの大皿はデータを一般に貯えるのに使用される2つの表面を備え、普通ドライブで使用される各表面のための1つの頭部がある。 ほとんどのハードディスクに1つから4つの大皿があるので、ほとんどのハードディスクは2つそして8つの頭部の間で持っている。 あるより大きいドライブは20の頭部または多くを有することができる。 1人の頭部だけから読むか、またはハードディスクにある特定の時に書くことができる。 特別な回路部品がどの頭部がいつでも活発であるか制御するのに使用されている。

頭部はディスクの表面に浮かび、物理的に大皿に触れないで仕事すべてをする。 頭部と大皿間の空きは浮遊高さか飛行高さまたは頭部のギャップ呼ばれる。 読書きヘッドアセンブリはディスクが静止しているときスライダーが大皿に対して押すヘッド・アームのばねの鋼鉄を使用してバネ付きである。

これは従って厳密な浮遊高さを維持する頭部が大皿からである正しい操作のために必要漂わないことを保障するためにされる。 ディスクが規定回転数まで回るとき、高速により空気はスライダーの下で流れ、ディスクの表面を離れてそれらを持ち上げる。 大皿からの頭部への間隔は製造業者によって堅く制御される特定の設計パラメータである。


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データ回復図書
 
章1 データ回復の概観
章2 ハードディスクの導入
章3 ディスクおよびosへの論理的なアプローチ
章4 ナンバーシステム
章5 cのプログラミングの導入
章6 コンピュータ基本原則への紹介
章7 必要なdosは命じる
章8 ディスクBIOSは作用し、cとの処理を中断する
章9 大きいハードディスクの処理
章10 買収されたフロッピィからのデータ回復
章11 バックアップの作成
章12 プログラミングを用いる読み、変更MBR
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章15 データワイパーのためのプログラミング
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付録 データ回復言葉の語集
 
 
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