Compiler la manipulation d'erreur de programme de c dans les symboles éliminés par fonction de bibliothèque de programmes de compilateur de Turbo C++ de Borland

Files Recovery Software
Accueil Coordonnées Soutien à la clientèle Télécharger la démo Produits  

 
 

Quand vous compilez ce programme, le compilateur montre un message semblable à ce qui suit :

cprog.c(8) : Error: `;' expected

cassons ce message d'erreur dans les pièces. cprog.c est le nom du dossier où l'erreur a été trouvée. (8) est ligne nombre où l'erreur a été trouvée. Erreur : « ;  » prévue est la description d'A de l'erreur.

Ce message est tout à fait instructif, et vous indique que cela dans la ligne 8 de CPROG.C le compilateur prévu trouver un point-virgule mais pas. Cependant, vous savez que le point-virgule a été omis réellement de la ligne 7, tellement il y a une anomalie.

Pourquoi le compilateur rapporte une erreur dans la ligne 8 quand, en fait, un point-virgule a été omis de la ligne 7. La réponse se situe dans le fait que C ne s'inquiète pas des choses comme des coupures entre les lignes. Le point-virgule qui appartient après le rapport de printf () pourrait avoir été placé sur la prochaine ligne faisant cependant ainsi serait le mauvais programmant dans la pratique.

Seulement après rencontrer la prochaine commande (retour) dans la ligne 8 est le compilateur sûr que le point-virgule est absent. Par conséquent, le compilateur signale que l'erreur est alignée en 8.

Il peut y avoir un certain nombre de possibilités de type différent d'erreurs. Discutons lier des messages d'erreur. Les erreurs d'éditeur de liens sont relativement rares et habituellement résultat de mal épeler le nom de la fonction de bibliothèque de C.A. Dans ce cas-ci, vous obtenez une erreur : symboles non définis : message d'erreur, suivi du nom mal épelé. Une fois que vous corrigez l'épellation, le problème devrait partir.

Impression des nombres

Voyons l'exemple suivant :

// Comment imprimer les nombres //

#include<stdio.h>

void main()
{
int num = 10;

printf(“ The Number Is %d”, num);

}

Le rendement du programme sera affiché sur l'écran comme suit :

The Number Is 10

Le % de signe est employé pour signaler le rendement de beaucoup de différents types de variables. Le caractère suivant les % de signe est un d, qui signale la routine de rendement pour obtenir une valeur décimale et pour la produire.


Previous page

page 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18

 
 

page 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34

 
 

page 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50

 
 

page 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60

Next page
 
 
Récupération de données livre
 
Chapitre 1 Une vue d'ensemble de rétablissement de données
Chapitre 2 Introduction des disques durs
Chapitre 3 Approche logique aux disques et à l'OS
Chapitre 4 Systèmes de numération
Chapitre 5 Introduction de la programmation de C
Chapitre 6 Introduction aux fondations d'ordinateur
Chapitre 7 Commandes nécessaires de DOS
Chapitre 8 Fonctions et interruptions de Disque-BIOS manipulant avec C
Chapitre 9 Manipulation de grands disques durs
Chapitre 10 Rétablissement de données de disque souple corrompu
Chapitre 11 Fabrication des protections
Chapitre 12 MBR de lecture et de modification avec la programmation
Chapitre 13 DBR de lecture et de modification avec la programmation
Chapitre 14 Programmation pour le rétablissement " de dossier cru "
Chapitre 15 Programmation pour des essuie-glace de données
Chapitre 16 Développer plus d'utilités pour des disques
Annexe Glossaire des limites de rétablissement de données
 
 
Pro Data Doctor

Accueil

Produits

Coordonnées

Soutien à la clientèle

Télécharger la démo

Conditions générales de vente

 
Pro Data Doctor