La boîte blanche de essai de principes examinant et la boîte noire examinant analysant un logiciel, le programme à examiner est exécutée avec un ensemble de cas d'espèce, et le rendement du programme pour les cas d'espèce est évalué pour déterminer si la programmation exécute est prévue.

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Essai

Dans le procédé de développement de logiciel, des erreurs peuvent être injectées à toutes les étapes pendant le développement. C'est en raison des méthodes de vérification de phases plus tôt du développement du logiciel sont manuel. Par conséquent le code s'est développé pendant l'activité de codage est susceptible d'avoir quelques erreurs de condition et erreurs de conception, en plus des erreurs présentées pendant l'activité de codage. Pendant l'essai, le programme à examiner est exécuté avec un ensemble de cas d'espèce, et le rendement du programme pour les cas d'espèce est évalué pour déterminer si la programmation exécute est prévue.

Ainsi, l'essai est le processus d'analyser un article de logiciel pour détecter la différence entre les conditions existantes et exigées (c.-à-d., bogues) et pour évaluer les dispositifs des articles de logiciel. Ainsi, l'essai est le processus d'analyser un programme avec l'intention de trouver des erreurs.

Quelques principes de essai

  • L'essai ne peut pas montrer l'absence des défauts, seulement leur présence.
  • Plus une erreur est faite tôt, plus elle est coûteuse.
  • Plus une erreur est détectée plus tard, plus elle est coûteuse.

Nous laisser maintenant discutent quelques méthodes d'essai :

Essai de boîte blanche

L'essai de boîte blanche est une technique par lequel tous les chemins à travers le programme soient examinés avec chaque valeur possible. Cette approche exige de la connaissance de la façon dont le programme devrait se comporter. Par exemple, si votre programme acceptait une valeur de nombre entier entre 1 et 50, un essai blanc de boîte examinerait le programme avec chacune des 50 valeurs pour l'assurer était correct pour chacun, et puis pour examiner chaque autre valeur possible qu'un nombre entier peut prendre et examiner qu'il s'est comporté comme prévu. Vu le nombre de données élémentaires qu'un programme typique peut avoir, les permutations possibles faire la boîte blanche examinant extrêmement difficile pour de grands programmes.

L'essai de boîte blanche peut être appliqué aux fonctions critiques de sûreté d'un grand programme, et à une grande partie du repos examiné à l'aide de la boîte noire examinant, discuté ci-dessous. En raison du nombre de permutations, l'essai de boîte blanche est habituellement réalisé à l'aide d'un harnais d'essai, où des gammes des valeurs sont alimentées au programme rapidement par un programme spécial, notant des exceptions au comportement prévu. L'essai de boîte blanche désigné parfois sous le nom de l'essai structural, clair, ou ouvert de boîte.

Essai de boîte noire

L'essai de boîte noire est semblable dans la boîte blanche examinant, excepté plutôt que d'examiner chaque valeur possible, des valeurs choisies sont examinées. Dans ce type d'essai, l'essayeur connaît les entrées et ce qui être les résultats prévus devraient, mais pas nécessairement comment le programme est arrivé à elles. L'essai de boîte noire désigné parfois sous le nom de l'essai fonctionnel.

Les cas d'espèce pour l'essai de boîte noire sont normalement conçus dès que les caractéristiques de programme seront complètes. Les cas d'espèce sont basés sur les classes d'équivalence.


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Chapitre 1 Une vue d'ensemble de rétablissement de données
Chapitre 2 Introduction des disques durs
Chapitre 3 Approche logique aux disques et à l'OS
Chapitre 4 Systèmes de numération
Chapitre 5 Introduction de la programmation de C
Chapitre 6 Introduction aux fondations d'ordinateur
Chapitre 7 Commandes nécessaires de DOS
Chapitre 8 Fonctions et interruptions de Disque-BIOS manipulant avec C
Chapitre 9 Manipulation de grands disques durs
Chapitre 10 Rétablissement de données de disque souple corrompu
Chapitre 11 Fabrication des protections
Chapitre 12 MBR de lecture et de modification avec la programmation
Chapitre 13 DBR de lecture et de modification avec la programmation
Chapitre 14 Programmation pour le rétablissement " de dossier cru "
Chapitre 15 Programmation pour des essuie-glace de données
Chapitre 16 Développer plus d'utilités pour des disques
Annexe Glossaire des limites de rétablissement de données
 
 
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