Au niveau du bit l'exclusivité OU est vraie si l'un ou l'autre peu est placé, mais pas tous les deux, au niveau du bit le complimenter sont un opérateur à un de compliment qui bascule le peu dessus ou au loin. Si vous exclusivité OU un nombre par lui-même, il se place à zéro car les zéros demeureront zéro et ceux ne peuvent pas tous les deux être placés ainsi sont placés à zéro.

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Au niveau du bit exclusivité OU

Au niveau du bit l'exclusivité OU est vraie si l'un ou l'autre peu est placé, mais pas tous deux. Les expositions suivantes le résultat au niveau du bit d'une exclusivité OU sur les numéros 23 et 12.

10111  (23)
01100  (12)  Exclusive OR (XOR)
_____________________________

11011  (result = 27)

 

L'exclusivité OU a quelques propriétés intéressantes. Si vous exclusivité OU un nombre par lui-même, il se place à zéro car les zéros demeureront zéro et ceux ne peuvent pas tous les deux être placés ainsi sont placés à zéro.

En raison de ceci, si vous exclusivité OU un nombre avec un autre nombre, puis exclusivité OU le résultat avec l'autre nombre encore, le résultat est le nombre original. Vous pouvez essayer ceci avec les nombres utilisés dans l'exemple ci-dessus.

23 XOR 12 = 27
27 XOR 12 = 23
27 XOR 23 = 12

Ce dispositif peut être employé pour le chiffrage. Le programme suivant emploie une clef de chiffrage de 23 pour illustrer la propriété sur un nombre écrit par l'utilisateur.

#include <stdio.h>
int main()
{
int num, key = 23;

printf("Enter a number: ");
scanf("%d", &num);

num ^= key;

printf("Exclusive OR with %d gives %d\n", key, num);
num ^= key;

printf("Exclusive OR with %d gives %d\n", key, num);

return 0;
}

Au niveau du bit compliment

Au niveau du bit le complimenter est un opérateur à un de compliment qui bascule le peu dessus ou au loin. S'il est 1, il sera placé à 0, s'il est 0 qu'il sera placé à 1.

#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0xFFFF;

printf("The compliment of %X is %X\n", num, ~num);
return 0;
}


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Chapitre 1 Une vue d'ensemble de rétablissement de données
Chapitre 2 Introduction des disques durs
Chapitre 3 Approche logique aux disques et à l'OS
Chapitre 4 Systèmes de numération
Chapitre 5 Introduction de la programmation de C
Chapitre 6 Introduction aux fondations d'ordinateur
Chapitre 7 Commandes nécessaires de DOS
Chapitre 8 Fonctions et interruptions de Disque-BIOS manipulant avec C
Chapitre 9 Manipulation de grands disques durs
Chapitre 10 Rétablissement de données de disque souple corrompu
Chapitre 11 Fabrication des protections
Chapitre 12 MBR de lecture et de modification avec la programmation
Chapitre 13 DBR de lecture et de modification avec la programmation
Chapitre 14 Programmation pour le rétablissement " de dossier cru "
Chapitre 15 Programmation pour des essuie-glace de données
Chapitre 16 Développer plus d'utilités pour des disques
Annexe Glossaire des limites de rétablissement de données
 
 
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