Les compilateurs C de l'environnement de développement intégrés par C++ de Turbo de Borland (ide) vérifient les messages de compilateur. Si vous ne recevez aucune erreur ou avertissement, tout devrait être bien. S'il y a n'importe quelle erreur en dactylographiant le programme, le compilateur l'attrapera et montrera un message d'erreur.

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Compilation du programme

Laisser le nom de notre programme est CPROG.C. Pour suivre et compiler le programme C, Suivre ces étapes :

  1. Faire l'annuaire actif de vos programmes C Et commencer votre rédacteur. Pour cet n'importe quel éditeur de texte peut être employé, mais la plupart des compilateurs C tels que Turbo C++ de Borland fait lier un environnement intégré de développement (ide) qui vous laisse entrer, compiler, et vos programmes dans un arrangement commode.
  2. Écrire et sauver le code source. Vous devriez appeler le dossier CPROG.C.
  3. Compiler et le lien CPROG.C. exécutent la commande appropriée indiquée par les manuels de votre compilateur. Vous devriez recevoir un message déclarant qu'il n'y avait aucune erreur ou avertissement.
  4. Vérifier les messages de compilateur. Si vous ne recevez aucune erreur ou avertissement, tout devrait être bien. S'il y a n'importe quelle erreur en dactylographiant le programme, le compilateur l'attrapera et montrera un message d'erreur. Corriger l'erreur, montrée dans le message d'erreur.
  5. Votre premier programme C Devrait maintenant être compilé et préparé pour courir. Si vous montrez une liste d'annuaire de tous les dossiers appelés CPROG vous obtiendrez les quatre dossiers avec la prolongation différente décrite comme suit:
    1. CPROG.C, le dossier de code source
    2. CPROG.BAK, le dossier de secours du fichier source que vous avez créé avec le rédacteur
    3. CPROG.OBJ, contient le code d'objet pour CPROG.C
    4. CPROG.EXE, le programme exécutable a créé quand vous avez compilé et avez lié CPROG.C
  6. Pour s'exécuter, ou la course, CPROG.EXE, écrivent simplement le cprog. Le message, ceci est programme de C.A. est sur-écran montré.

Nous laisser maintenant examinent le programme suivant :

/* First Program to learn C */ // 1
// 2
#include <stdio.h> // 3
// 4
main() // 5
{
// 6
printf("This is a C program\n"); // 7
// 8
return 0; // 9
} // 10


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Récupération de données livre
 
Chapitre 1 Une vue d'ensemble de rétablissement de données
Chapitre 2 Introduction des disques durs
Chapitre 3 Approche logique aux disques et à l'OS
Chapitre 4 Systèmes de numération
Chapitre 5 Introduction de la programmation de C
Chapitre 6 Introduction aux fondations d'ordinateur
Chapitre 7 Commandes nécessaires de DOS
Chapitre 8 Fonctions et interruptions de Disque-BIOS manipulant avec C
Chapitre 9 Manipulation de grands disques durs
Chapitre 10 Rétablissement de données de disque souple corrompu
Chapitre 11 Fabrication des protections
Chapitre 12 MBR de lecture et de modification avec la programmation
Chapitre 13 DBR de lecture et de modification avec la programmation
Chapitre 14 Programmation pour le rétablissement " de dossier cru "
Chapitre 15 Programmation pour des essuie-glace de données
Chapitre 16 Développer plus d'utilités pour des disques
Annexe Glossaire des limites de rétablissement de données
 
 
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