Initialisant la rangée des éléments accédant aux éléments faisant une boucle par une rangée, pour accéder à un élément individuel dans la rangée, le nombre d'index suit le nom variable entre crochets. La variable peut alors être traitée comme n'importe quelle autre variable dans le C.

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Accès des éléments

Pour accéder à un élément individuel dans la rangée, le nombre d'index suit le nom variable entre crochets. La variable peut alors être traitée comme n'importe quelle autre variable dans le C. L'exemple suivant assigne une valeur au premier élément dans la rangée.

x[0] = 16;

L'exemple suivant imprime la valeur du troisième élément dans une rangée.

printf("%d\n", x[2]);

L'exemple suivant emploie la fonction de scanf pour lire une valeur du clavier dans le dernier élément d'une rangée avec dix éléments.

scanf("%d", &x[9]);

Éléments de rangée de initialisation

Des rangées peuvent être initialisées comme toutes les autres variables par tâche. Car une rangée contient plus d'une valeur, les différentes valeurs sont placées dans les croisillons bouclés, et séparées avec des virgules. L'exemple suivant initialise une rangée dix dimensionnelle avec les dix premières valeurs du calendrier trois.

int x[10] = {3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30};

Ceci sauve assigner les valeurs individuellement comme dans l'exemple suivant.

int x[10];
x[0] = 3;
x[1] = 6;
x[2] = 9;
x[3] = 12;
x[4] = 15;
x[5] = 18;
x[6] = 21;
x[7] = 24;
x[8] = 27;
x[9] = 30;

Faire une boucle par une rangée

Pendant que la rangée est classée séquentiellement, nous pouvons employer pour la boucle pour montrer toutes valeurs d'une rangée. L'exemple suivant montre toutes valeurs d'une rangée :

#include <stdio.h>
int main()
{
int x[10];
int counter;

/* Randomiser le générateur de nombre aléatoire */
srand((unsigned)time(NULL));

/* Assigner les valeurs aléatoires à la variable */
for (counter=0; counter<10; counter++)

x[counter] = rand();

/* Montrer le contenu de la rangée */
for (counter=0; counter<10; counter++)

printf("element %d has the value %d\n", counter, x[counter]);

return 0;
}

bien que le rendement imprime les différentes valeurs chaque fois, le résultat sera montré n'importe quoi de pareil :

element 0 has the value 17132
element 1 has the value 24904
element 2 has the value 13466
element 3 has the value 3147
element 4 has the value 22006
element 5 has the value 10397
element 6 has the value 28114
element 7 has the value 19817
element 8 has the value 27430
element 9 has the value 22136


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Récupération de données livre
 
Chapitre 1 Une vue d'ensemble de rétablissement de données
Chapitre 2 Introduction des disques durs
Chapitre 3 Approche logique aux disques et à l'OS
Chapitre 4 Systèmes de numération
Chapitre 5 Introduction de la programmation de C
Chapitre 6 Introduction aux fondations d'ordinateur
Chapitre 7 Commandes nécessaires de DOS
Chapitre 8 Fonctions et interruptions de Disque-BIOS manipulant avec C
Chapitre 9 Manipulation de grands disques durs
Chapitre 10 Rétablissement de données de disque souple corrompu
Chapitre 11 Fabrication des protections
Chapitre 12 MBR de lecture et de modification avec la programmation
Chapitre 13 DBR de lecture et de modification avec la programmation
Chapitre 14 Programmation pour le rétablissement " de dossier cru "
Chapitre 15 Programmation pour des essuie-glace de données
Chapitre 16 Développer plus d'utilités pour des disques
Annexe Glossaire des limites de rétablissement de données
 
 
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