La estructura física del trazado de circuito de la geometría permanente del almacenaje secundario de la impulsión de disco duro sigue el disco duro de los discos de la cabeza del sector del cilindro

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Cada pista puede llevar a cabo millares de octetos de datos y este almacenaje es generalmente más de 5000 octetos. Por lo tanto si hacemos una pista la unidad más pequeña de almacenaje en el disco que será el despilfarro de la espacio de disco, porque haciendo esto los archivos pequeños que tienen el tamaño menos entonces 5000 octetos perderán la cantidad de espacio y es generalmente absolutamente posible a tener un número de archivos en el disco que sean mucho más pequeños que este tamaño.

De esta manera la fabricación una pista de la unidad más pequeña del almacenaje hará los archivos pequeños perder una cantidad de espacio grande. Por lo tanto, cada pista está quebrada en unidades más pequeñas llamadas los sectores. El tamaño de cada sector es 512 octetos es decir que un sector puede llevar a cabo 512 octetos de información. Así la unidad básica del almacenaje de datos en un disco duro es el sector. El sector conocido refiere a una sección angular empanada-formada de un círculo, limitada en dos lados por los radios y el tercero por el perímetro del círculo. Puedes ver una figura lógica el representar de sectores en una pista dada después.


Así en un disco duro que contiene las pistas circulares concéntricas que la forma definiría un sector de cada pista de la superficie del disco que interceptó. Esto es qué se llama un sector en el mundo del disco duro es un segmento pequeño a lo largo de la longitud de una pista. Como según el estándar, cada sector de un disco duro puede almacenar 512 octetos de datos del usuario.

Sin embargo, el sector lleva a cabo realmente mucho más de 512 octetos de información. Los octetos adicionales son necesarios para las estructuras del control y la otra información necesarias para manejar la impulsión, para localizar datos y para realizar otra las funciones de la ayuda.

Los detalles exactos de cómo se estructura un sector dependen del modelo y del fabricante de la impulsión. Sin embargo, el contenido de un sector incluye generalmente los elementos generales siguientes:

  • Información de la identificación: Convencionalmente, el espacio se deja en cada sector para identificar el número y la localización del sector. Esto se utiliza para localizar el sector en el disco y también incluye la información de estado sobre el sector en esta área. Por ejemplo, un pedacito es de uso general indicar si el sector ha sido defectuoso marcado y remapped.
  • Campos de la sincronización: Éstos son utilizados internamente por el regulador de la impulsión para dirigir el proceso leído.
  • Datos: Los datos reales en el sector.
  • Error que corrige los códigos (ECC): El error que corrige códigos se utiliza para asegurar integridad de datos.
  • Boquetes: Los boquetes son básicamente unos o más espaciadores agregados cuanto sea necesario para separar otras áreas del sector, o proporcionar la hora para el regulador al proceso qué ha leído antes de leer más pedacitos.
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Recuperación de Datos de libro
 
Capítulo 1 Una descripción de la recuperación de los datos
Capítulo 2 Introducción de discos duros
Capítulo 3 Acercamiento lógico a los discos y al OS
Capítulo 4 Sistemas de numeración
Capítulo 5 Introducción de la programación de C
Capítulo 6 Introducción a los fundamentos de la computadora
Capítulo 7 Comandos necesarios del DOS
Capítulo 8 Funciones e interrupciones del Disco-BIOS que dirigen con C
Capítulo 9 Manipulación de los discos duros grandes
Capítulo 10 Recuperación de los datos del disco blando corrompido
Capítulo 11 Fabricación de reservas
Capítulo 12 MBR de lectura y de modificación con la programación
Capítulo 13 DBR de lectura y de modificación con la programación
Capítulo 14 Programación para la recuperación del “archivo crudo”
Chapter 15 Programación para los limpiadores de los datos
Capítulo 16 Desarrollar más utilidades para los discos
Apéndice Glosario de los términos de la recuperación de los datos
 
 
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